在高畫質的遊戲世界中,顯示卡的用料品質直接決定了電玩系統的穩定及耐用與否,在顯示卡眾多的電子元件中,尤以電源模組周邊零件的選料最為關鍵,而技嘉第二代超耐久顯示卡便在這樣的考量下誕生。領先業界在CPU電源模組的設計上, 推出超低電阻式電晶體 (Lower RDS(on) MOSFETs)、高品質亞鐵鹽芯電感(Ferrite Core Chokes) 及超低ESR固態電容(Lower ESR Solid Capacitor),以帶給新一代產品更穩定耐久的保障。此外,技嘉第二代超耐久顯示卡更導入電源線路與料件排列的設計新概念,在電子線路設計時就把散熱、電氣特性、訊號做一整合考量,提供使用者最佳品質與更長使用年限的顯示卡產品。
更低溫 - 超低電阻式電晶體
更節能 - 亞鐵鹽芯電感
更耐久 - 超低ESR固態電容
單10公分大風扇三角立體散熱技術
技嘉科技再次突破創新,運用原僅有在高階顯卡WINDFORCE風之力才使用之「三角立體」散熱技術(Triangle Cool technology)之設計概念,研發出全新工法之「三角立體」散熱技術;其運用鋁擠緊密扣合產生全新三角形狀的立體抗擾流架構,此工法可有效降低接觸熱阻,並同時增加散熱面積,再加上10公分的大風扇有效轉動散熱風流,相較於傳統線性導熱方式,此構造大幅提升了傳熱效率和散熱風流,同時也加強了風扇下方熱源的散熱能力。
規格:
Chipset | GeForce GTX 650 Ti |
PCB Form | ATX |
Core Clock | 1032 MHz (standard : 928 MHz) |
Shader Clock | N/A |
Memory Clock | 5400 MHz |
Process Technology | 28 nm |
Memory Size | 1024 MB |
Memory Bus | 128 bit |
Card Bus | PCI-E 3.0 |
Memory Type | GDDR5 |
DirectX | 11 |
OpenGL | 4.3 |
I/O |
Dual-link DVI-D*2 HDMI*1 D-Sub*1 |
Digital max resolution | 2560 x 1600 |
Analog max resolution | 2048 x 1536 |
Multi-view | 4 |
Tools | N/A |
Power requirement | 400W |
首先是外盒正面照
現在凡購買技嘉GTX650及GTX650Ti接隨卡附贈《邊緣禁地2》遊戲
側面照特寫
換個角度在一張
顯卡配件大合照
本尊特寫
輸出介面有DVI-D*2 HDMI D-Sub 皆用防塵套保護
可以看到HDMI接頭有鍍金處理
上方也來一張,需另接一條6pin電原線供電
背面照可以看到製造日期是2012年9月,PCIE針腳處也是有用防塵套保護
再來是脫光光帶出場,是把散熱器卸下啦
由於供電需求不高,僅使用2+1相供電
驗明正身確定是Nvidia的GK-106-220-A1 made in Taiwan 28奈米製程
記憶體顆粒使用的是韓國SK hynix H5GQ1H24BFR-R0C 1Gb
PCB正面背面個焊有4顆,共8顆128MB*8共1024MB
風散本體採用WINDFORCE單10公分大風扇三角立體散熱技術
顯卡本體長度是14.6CM含風散17.6CM
終於上機了
開箱到此告一段落囉,緊接著就是效能測試了
測試平台與環境
CPU:Intel Core i 5 3470
COOLER:原廠FAN
MB:MSI Z77A-GD55
RAM:G.SKILL F3-1600C9D-8GAB
HD:OCZ Vertex 4 128GB SSD
POWER:振華白金靜蝶500W 80+白金牌
VGA:Gigabyte N65T0C-1GI
OS:Windows 7 Ultimate 64bit
系統設定皆為官方預設值
首先是3D Mark 06 解析度設為1920x1080 8aa
3d Mark Vantage
3d Mark 11
Devil May Cry 4 Benchmark 解析度皆設為1920x1080 8AA
DirectX9.0
DirectX10
Final Fantasy XIV Benchmark 解析度設為1920x1080
Resident 5 Benchmark 解析度設為1920x1080 8AA
DirectX9.0
Variable mode
Fixed mode
DirectX 10
Variable mode
Fixed mode
Unigine Heaven 3.0 Benchmark
解析度輸出為1920x1080 8AA
DirectX 9.0
DirectX 10
DirectX 11
Open GL
以上是原廠預設值的效能測試
接著則是超頻後的效能測試
測試平台不變 只超GPU時脈由預設值1033拉至1181
超頻幅度為14.3%
首先是
3d mark 06 解析度設為1920x1080 8aa
3d mark vantage
3 dmark 11
Devil May Cry 4 Benchmark 解析度皆設為1920x1080 8AA
DirectX 9.0
DirectX 10
Resident 5 Benchmark 解析度設為1920x1080 8AA
DirectX9.0
Variable mode
Fixed mode
DirectX 10
Variable mode
Fixed mode
Unigine Heaven 3.0 Benchmark
解析度輸出為1920x1080 8AA
DirectX 9.0
DirectX 10
DirectX 11
OpenGL
數據整理及比較
測試軟體項目
|
預設
|
超頻
|
效能差距
|
3D Mark 06 1920x1080 8AA
|
12297
|
12784
|
3.9%
|
3D Mark Vantage mode:High
|
H13200
|
H14129
|
7.0%
|
3D Mark Vantage mode:Performance
|
P20515
|
P21812
|
6.3%
|
3D Mark 11 mode:Entry
|
E7605
|
E8139
|
7.0%
|
3D Mark 11 mode:Performance
|
P4912
|
P5433
|
10.6%
|
3D Mark 11 mode:Extreme
|
X1557
|
X1690
|
8.5%
|
Final Fantasy XIV解析度1920x1080
|
3436
|
3957
|
15.1%
|
Devil May Cry 4 Benchmark解析度1920x1080 8AA
|
|||
mode:Directx9
|
98.57
|
106.9fps
|
8.4%
|
mode:Directx10
|
99.5fps
|
107.1fps
|
7.6%
|
Resident Evil 5 Benchmark 解析度1920x1080 8AA
|
|||
fixed mode:Directx9
|
71.1fps
|
74.3fps
|
4.5%
|
variable mode:Directx9
|
69.3fps
|
73.6fps
|
6.2%
|
fixed mode:Directx10
|
81.6fps
|
87.6fps
|
7.3%
|
variable mode:Directx10
|
74.2fps
|
78.6fps
|
5.9%
|
Unigine Heaven Benchmark ver3.0解析度1920x1080 8AA
|
|||
Directx 9
|
803
|
779
|
-2.9%
|
Directx 10
|
667
|
854
|
28.0%
|
Directx 11
|
807
|
852
|
5.5%
|
OpenGL
|
793
|
619
|
-21.9%
|
接著是溫度
預設值
待機
全負載
超頻後
待機
高負載
|
待機溫度
|
全速溫度
|
全速FAN轉速
|
待機FAN轉速
|
全速電壓
|
待機電壓
|
預設值
|
30度
|
58度
|
63%
|
40%
|
1.0370v
|
0.8500v
|
超頻後
|
33度
|
67度
|
74%
|
40%
|
1.1250v
|
0.8500v
|
接下來是大家關心的功耗
系統預設值
BIOS下
系統待機
高負載
顯卡超頻後
BIOS下
系統待機
高負載
|
待機功耗
|
全速功耗
|
BIOS下功耗
|
預設值
|
32W
|
169.7W
|
47W
|
超頻後
|
34.6W
|
192.6W
|
47.5W
|
總結
綜合以上性能表現,GeForce GTX 650 Ti在應付新世代DirectX 11遊戲時,
在全螢幕反鋸齒開到最大和其他特效全開的性能壓榨下,大都還能維持30fps以
上的畫面流暢度,而幾款比較舊的DirectX 9/10遊戲則有60fps以上的畫面流暢度。
只是在測試時發現超頻後卻發生在Unigine Heaven測試時,以DirectX 9及OpenGL時
卻發生超頻後效能反而比較低的情況,這邊小弟我會再做測試。對比同級顯卡,性
能方面略勝競爭對手的Radeon HD 7770 ,也比自家前代Fermi架構再高一階的
GeForce GTX 560還強,耗電更低了許多,可見28nm製程的Kepler架構晶片在功耗控制方面的進步。
以上就是這次的測試內容,感謝各位看官耐心閱覽
之後會在為各位補上技嘉GV-N65TOC-2GI的測試